Depth and Breadth - 深さと幅
Depth and Breadth(深さと幅)
Depth-first search(深さ優先探索)
Breadth-first search(幅優先探索)
Brepth-first search(ブレプス優先探索)
Deadth-first search(デス優先探索)
Bread-first search(パン優先探索)
Alt-text: A death-first search is when you lose your keys and travel to the depths of hell to find them, and then if they're not there you start checking your coat pockets.
(デス優先検索とは、キーを紛失して地獄の奥深くまで移動してキーを見つけ、そこにない場合はコートのポケットをチェックすることだ。)
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補足
ツリー構造のいろんな探索アルゴリズムのまとめ。深さ、幅までは普通だけど、あとは本コミック独自のもの。
XKCDカテゴリの記事について
- この記事は、世界で人気のWebコミック「xkcd」の最新コミックを日本語に翻訳しています。
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- なお、英文が難解な場合は、クオリティの低い訳文をUPしてしまうことも多々ありますが、自ら気づいたり、皆様からの指摘があれば、正しい訳文にその都度直していきます。もし誤訳を見つけましたら、コメントなどで気軽にご指摘下さい。
XKCD作者が書いた本
XKCDの作者、ランドール マンロー氏の著作本『ホワット・イフ?:野球のボールを光速で投げたらどうなるか』を紹介します。ウェブサイトに投稿された科学のおかしな質問を、XKCDばりの捻くれ方で回答し、それらを本にまとめたものです。こちらも面白いので是非に。
ホワット・イフ?:野球のボールを光速で投げたらどうなるか
評価: 4.0点
ランドール・ マンロー,吉田 三知世 2015-06-24
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