Optimal Bowling - 最適なボウリング
Optimal Bowling(最適なボウリング)
Data for Optimal Bowling
(最適なボウリングのデータ)[1. Aim]
(目的)
X軸: Release Direction
(リリーズ方向)
Relative Probability of Strike
(ストライクの相対確率)[2. Speed]
(速度)
X軸: Ball Speed (m/s)
(ボールスピード(m/s))
Equipment Damage
(機器のダメージ)
Widespread Destruction
(広範囲にわたる破壊)[3. Spin]
X軸: Spin(RPMs)
(回転)
Ball Explodes
ボールの爆発
Widespread destruction
(広範囲にわたる破壊)[4. Weight]
X軸: Weight(Kg)
(重さ)
Equipment Damage
(機器のダメージ)
Black hole created
(ブラックホールの生成)Alt-text: If you want to bowl a strike, the optimal place is almost certainly inside a bowling alley, although with a little luck any establishment uphill from one could also work.
(ストライクを狙うなら、ボウリング場が最適だが、運が良ければ、ボウリング場の坂の上にある施設でもいい。)
補足
ボウリングでストライクを出すための最適な角度、スピード、回転、重さなどを示すチャートなのだが、X軸の範囲が広すぎて、ほとんど意味をなしていない。
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XKCD作者が書いた本
XKCDの作者、ランドール マンロー氏の著作本『ホワット・イフ?:野球のボールを光速で投げたらどうなるか』を紹介します。ウェブサイトに投稿された科学のおかしな質問を、XKCDばりの捻くれ方で回答し、それらを本にまとめたものです。こちらも面白いので是非に。
評価: 4.0点
ランドール・ マンロー,吉田 三知世 2015-06-24
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