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Compact Graphs - コンパクトなグラフ

compact_graphs.png

Compact Graphs(コンパクトなグラフ)

Variable 1: X Axis(変数1:X軸)
Variable 2: Y Axis(変数2:Y軸)

Variable 1: Hue(変数1:色相)
Variable 2: Label(変数2:ラベル)

Design tip: You can make your graphs more space-efficient by using hue and label for the first two variables, instead of only turning to them once you've used up the X and Y axes.
 (デザインのヒント:X軸とY軸を使い切ってから色相とラベルに目を向けるのではなく、最初の2つの変数に色相とラベルを使うことで、よりスペース効率のよいグラフを作ることができる。)

ALt-text: People may complain about readability, but even with jpeg compression, extracting the data points is usually computationally feasible if there aren't too many of them.
 (可読性について文句を言う人がいるかもしれないが、JPEG圧縮であっても、データ点の数がそれほど多くなければ、データ点を抽出することは通常計算上可能である。)

補足

 ラベルと色相を変数にすることで、X軸、Y軸を用いる2次元のグラフよりもコンパクトなものが出来上がる。が、コンパクトなだけで、可読性は無視されている。

XKCDカテゴリの記事について

XKCD作者が書いた本

 XKCDの作者、ランドール マンロー氏の著作本『ホワット・イフ?:野球のボールを光速で投げたらどうなるか』を紹介します。ウェブサイトに投稿された科学のおかしな質問を、XKCDばりの捻くれ方で回答し、それらを本にまとめたものです。こちらも面白いので是非に。

 この記事のカテゴリは、xkcd日本語訳(2023年) です。
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