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DateTime - 日付時間

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DateTime(日付時間)

ポニーテール: Event #1 happened at time T1.
 (イベントNo.1は、時間T1に発生)
男: Okay.
 (わかった)
ポニーテール: Then event #2 happened at time T2.
 (そして、イベントNo.2は、時間T2に発生)
男: Mhmm.
 (うーん)

ポニーテール: How would you calculate how much time elapsed between T1 and T2?
 (T1とT2の間の経過時間はどのように計算する?)

Normal person:
 (普通の人)
男: T2 minus T1.
 (T2-T1)

Anyone who's worked on datetime systems:
 (DateTimeシステムに携わったことのある人なら誰でもが:)
男: It is impossible to know and a sin to ask!
 (知ることは不可能であり、尋ねることは罪である!)

Alt-text: It's not just time zones and leap seconds. SI seconds on Earth are slower because of relativity, so there are time standards for space stuff (TCB, TGC) that use faster SI seconds than UTC/Unix time. T2 - T1 = [God doesn't know and the Devil isn't telling.]
 (タイムゾーンやうるう秒だけではない。地球上のSI秒は相対性理論のために遅いので、UTC/Unix時間よりも速いSI秒を使用する宇宙用の時間標準(TCB、TGC)が存在する。T2 - T1 = [神は知らず、悪魔は語らない]。)

補足

 2つのイベント発生同士の経過時間を調べるには、タイムゾーンやうるう秒、相対性理論の問題などがあり一筋縄ではいかないようだ。

XKCDカテゴリの記事について

XKCD作者が書いた本

 XKCDの作者、ランドール マンロー氏の著作本『ホワット・イフ?:野球のボールを光速で投げたらどうなるか』を紹介します。ウェブサイトに投稿された科学のおかしな質問を、XKCDばりの捻くれ方で回答し、それらを本にまとめたものです。こちらも面白いので是非に。

 この記事のカテゴリは、xkcd日本語訳(2023年) です。
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